Una revisió de la sortida: el drama d'evasió de la presó d'EA mai no s'allibera dels rails

Una revisió de la sortida: el drama d'evasió de la presó d'EA mai no s'allibera dels rails

Imatge 1 de 16

a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_1_0

a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_2_0
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_3_0
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_4_0
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_5_0
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_6_0
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_7_0
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_8_0
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_9
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_10
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_12
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_11
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_16
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_13
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_14
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_15
25 £ Preu quan es revisa

Els jocs multijugador basats en sofàs han passat de moda en els últims anys. Així que tingueu jocs on la història es pugui jugar amb els amics. Una sortida – l'aventura de la fuga de la presó dels creadors de Germans: Un conte de dos fills - busca corregir aquests dos errors, però probablement sigui millor explorar el que no aconsegueix primer.

No és un joc difícil, ni és realment un joc d'acció. Amb prou feines sembla un joc, de vegades, jugant més com una de les històries interactives de Telltale Games, només sense la il·lusió de triar.[galeria:1]

Això semblarà motiu suficient per passar, per a alguns, però per totes les seves deficiències, Una sortida ofereix una gran quantitat d'encant al llarg del camí, i d'alguna manera jugar un joc basat en històries amb un amic el converteix en el tipus d'experiència de joc compartida memorable que fins i tot els gustos. Va deixar 4 morts o Sobrecuit no pot coincidir.

En primer lloc, el joc no es pot jugar sol, i això sembla la trucada correcta. Només és un joc cooperatiu en línia o en pantalla dividida, i si trieu aquest últim, la pantalla es divideix dinàmicament en relació a la importància del que està passant. Ho fa d'una manera que no distregui massa, però no és perfecta: quan tots dos parleu amb personatges diferents, per exemple, el joc silencia l'últim que va començar la conversa, deixant el jugador silenciat llegint el valor de mitja pantalla. subtítols per estar al dia amb la seva pròpia part de la història.

Vull alliberar-me[gallery:2]

S'han fet imatges prèvies a l'estrena Una sortida sembla tot sobre l'evasió de la presó: missatges encoberts, eines que es comparteixen i esquemes que s'elaboren al llarg del camí. De fet, la secció de la presó s'ha acabat bastant ràpidament, però tot i que això pot semblar una cosa dolenta, és només quan escapes dels confins de la presó que les coses s'obren, adequadament. El camí fins a la gran escapada no és ni la meitat d'emocionant del que sembla, amb el joc que us diu exactament què heu de fer i quan: això no ho és. Els Escapistes, i, francament, escapar del diàleg incòmode de la presó probablement va ser més un incentiu per esclatar que les pallisses diàries (el meu personatge es deia "Peix nou" no menys de quatre vegades a la primera escena. Quatre.)

Aleshores, si no planifiqueu activament una fugida, què feu? Amb el veritable estil Telltale, jugues amb la història tal com està escrita. Això vol dir que els botons s'aproximen a temps a les indicacions de la pantalla per a baralles, trobar l'element/persona que necessiteu i prémer un botó, o algunes seccions sigilses molt limitades on eviteu la detecció d'alguns guàrdies deliberadament poc qualificats. De tant en tant, el joc us farà formar equip per fer alguna cosa: és possible que un jugador hagi de parlar amb algú per fer-li mirar cap a un altre costat mentre l'altre passa, per exemple, però no hi ha cap cop de felicitació a l'esquena per esbrinar-ho. El joc et diu literalment que ho facis. Si falles, no et preocupis: torna-ho a provar fins que ho facis bé.[gallery:3]

En altres paraules, és com Quantic Dream refet Pluja intensa per tenir només l'únic resultat possible. I els resultats són una mica entretinguts, però no l'experiència de joc apassionant i plena d'acció que les primeres imatges suggerien que seria. La bona notícia és que un cop sortiu de la presó, les coses es posen una mica més animades, amb seqüències d'acció divertides (a qui no li agrada una persecució en cotxe?) intercalades amb oportunitats d'explorar una zona més àmplia al vostre ritme. I tot i que no millora gaire la idea manida del diàleg a la presó de PG, almenys pot provocar una rialleta; només cal que mireu què passa si tant vosaltres com la vostra parella decidiu seure al mateix temps en un balancí de primavera.

Només nosaltres dos

Consulta la revisió relacionada de Burnout Paradise Remastered: Hola vell amic Els millors jocs de PS4 del 2018: 12 títols sorprenents per a la teva PlayStation 4 Els millors jocs de Xbox One del 2018: 11 jocs per jugar a la teva Xbox One

Hi ha un parell de raons per les quals encara penso que A Way Out val la pena el teu temps, però els petits descobriments compartits com aquest arriben realment al nucli. Aquesta és l'essència de jugar junts. Amb un bon amic al teu costat, tot és més entretingut, des dels teus propis acudits estúpids que enriqueixen el diàleg fins a establir puntuacions més altes del minijoc perquè l'altre jugador els enderroqui. Descobrir coses junts també és alegre: hi ha una escena on el joc ofereix una versió molt bàsica de Guitar Hero on podeu fer música "bella" juntament amb un banjo i un piano. Aquests petits detalls fan una gran diferència quan el joc sovint es redueix a prémer botons i girar els sticks analògics al mateix temps i fa que el joc sigui molt més que la suma de les seves parts.[gallery:4]

El segon gran atractiu és el preu. EA ha decidit sensatament no cobrar els 45 £ estàndard per al llançament a Xbox One o PlayStation 4, escollint 25 £ molt més raonables. Ara mateix a Amazon, els membres de Prime el poden reservar per 20 £. Tenint en compte que només un jugador necessita un disc per jugar, això és millor que veure un drama de presó una mica previsible al cinema, en qualsevol cas.

Amb un viatge de cinema mediocre, podeu esperar amb ganes de separar-lo amb els amics després. Amb A Way Out, aquest ritual d'afirmació de la vida es pot dur a terme fins al moment inclòs en què es desenvolupen els crèdits finals, i és molt millor per a això. Potser no és el joc que esperava, però espero que inspiri a sorgir un subgènere completament nou.