Imatge 1 de 10
Ara no falta gaire Deshonrat 2 barrils com el dimoni, llançant projectils i tallant els caps com si passés de moda. O no. Potser s'enfilarà a les muralles, evitant els guàrdies i entrant a les habitacions com un assassí de potes suaus.
Hi ha més d'una manera de jugar, ja ho veus. Igual que el seu excel·lent predecessor, el joc té espai tant per a l'acció d'alta velocitat com per a Lladre-com el sigil. Igual que el seu predecessor, la quantitat de carnisseria que causeu tindrà repercussions similars sobre com evolucionen la història i l'entorn al llarg del joc. Mata els guàrdies de bon grat i acumularàs "caos". Creeu massa caos i la ciutat de Karnaca acabarà sent més bruta i mortal que quan vau començar.
Per destacar els diferents enfocaments per jugar a Dishonored 2, Bethesda ha posat el nostre parell de vídeos, cadascun dels quals té lloc al nivell Clockwork Mansion del joc. Un d'ells té la protagonista Emily Kaldwin jugant amb el "caos alt", i l'altre amb el "caos baix". Consulteu-los a continuació.
Deshonrat 2: D'un cop d'ull
- Ambientat 15 anys després dels esdeveniments del joc original, a la ciutat de Karnaca.
- Els jugadors tindran l'opció de jugar com a Emily Kaldwin o Corvo Attano.
- S'executarà amb el nou motor "Void" de Bethesda, basat en id Tech 6.
Deshonrat 2: Data de llançament i formats
Deshonrat 2 sortirà a PS4, Xbox One i Microsoft Windows l'11 de novembre.
Dishonored 2: tot el que necessites saber
El primer Deshonrat'L'entorn plagat de Dunwall era un lloc inoblidable: una versió estranya i steampunk de Londres amb una economia basada en l'oli de balena. Per Deshonrat 2, el desenvolupador Arkane Studios ha traslladat l'acció a la ciutat de Karnaca, assolellada i amb sensació mediterrània.
A l'escenari de l'E3 2016, ens han donat una mirada més àmplia a Karnaca i el paper Deshonrat 2Emily Kaldwin hi interpretarà. Abans sabíem que els jugadors tindrien l'opció de jugar com a Emily o com a protagonista de l'últim joc, Corvo Attano. Ara sabem més sobre els poders que exercirà l'Emily si decideixes optar per ella.
//youtube.com/watch?v=lNFtACeifcU
Durant la presentació, Harvey Smith d'Arkane va explicar que la verticalitat tindrà un paper important Deshonrat 2, amb els jugadors animats a abordar les situacions prestant atenció als terrats que recorren la ciutat. Smith també va dir que cada missió del joc tindria un tema fort al llarg del joc.
A través de les dues missions de demostració, un dels elements més intrigants en joc va ser la distorsió del temps. Sostenint un article que sembla un ventilador en miniatura fet de vidre, l'Emily és capaç de veure l'entorn en un període de temps diferent, deformar-s'hi, matar i tornar al present. No hi ha prou informació per veure com es desenvoluparà aquesta mecànica al llarg del joc, però suposa afegir una nova capa a la manera com els jugadors tracten les àrees en quatre dimensions que els envolten.
Bethesada també va anunciar que hi haurà versions d'edició limitada Deshonrat 2, quan el joc finalment surt l'11 de novembre de 2016 per a PS4, Xbox One i PC.
Els dos protagonistes del joc tenen una veu plena
El protagonista de la primera Deshonrat, l'exprotector reial Corvo Attano, no va parlar, tot i que tenia un cor estrany ple d'engranatges, que li parlaria de persones i llocs de la ciutat de Dunwall. En Deshonrat 2, però, els dos personatges jugables del joc seran totalment interpretats per veu.
En una entrevista amb Gamespot, Deshonrat 2 El director creatiu Harvey Smith va dir que la decisió de donar veu a Corvo i Emily va sorgir de dues idees: en primer lloc, facilita molt la senyalització de les coses al jugador i, en segon lloc, ajuda a fer que el jugador tingui una major sensació d'inversió emocional envers el jugador. el personatge que habiten.
"Quan passa alguna cosa [al joc] i [Corvo o Emily] responen en un diàleg, tens una idea de la reacció emocional del personatge", va dir Smith. "Hi ha un petit percentatge de jugadors que sempre deien: 'Si us plau, no doneu veu als personatges, deixeu-me projectar'm', però hi ha molta, molta més gent que va dir: 'Corvo semblava una màquina muda i tenia moltes ganes de sentir-me. més càlid amb ell." I així, quan vam començar a jugar amb l'Emily com a personatge, va ser poderós".
S'hi va incloure la interpretació de veu Deshonrat 1El DLC Knife of Dunwall (entregat per Michael Madsen no menys), i Smith va dir que això va facilitar molt més dirigir l'atenció del jugador des del punt de vista dels desenvolupadors. "Sovint portes els jugadors a un punt determinat i realment vols que miren aquesta cosa, però simplement no ho veuen", va dir. "I així de vegades pots fer que el personatge digui: 'Uau, mira això!'"
Mantenir les canonades darrere de l'Emily és Fallout 4 i L'escola màgica l'actor Erica Luttrell. Stephen Russell, que ha donat el seu to greu a Corvo, ha actuat com a veu Skyrim, Fallout 3, Fallout New Vegas i Fallout 4. Russell també va donar la veu al protagonista Garret, a la Lladre sèrie: la qual cosa és adequat atès que Dishonored és en molts aspectes un successor espiritual d'aquest joc furtiu pioner.
Deshonrat 2: Entra Emily Kaldwin
(Avís: spoilers de l'original Dishonored)
Vegeu relacionat La realitat virtual canviarà la vostra manera de pensar sobre la violència Grand Theft Auto i l'aerografia de la història Com jocs com The Walking Dead ens converteixen en filòsofs de butacaEl primer joc es va centrar en els intents del protector reial Corvo Attano de rescatar una jove Emily Kaldwin després de l'assassinat de la seva mare, l'emperadriu. Depenent de com de caòtic fos el joc i de si el jugador va aconseguir salvar l'Emily o no a la missió final, el joc va acabar d'una de diverses maneres. Eviteu els conflictes i l'Emily reflectirà el vostre enfocament no violent, matarà a tothom a la vista i l'Emily aprendria a ser una petita senyoreta cruel.
Deshonrat 2 té lloc 15 anys després dels esdeveniments del joc original, i Emily ha passat d'emperadriu a ser destronada, a convertir-se en una assassina com el seu protector i mentor, Corvo. Mentre que l'Emily era un peó vulnerable en les maquinacions polítiques del primer joc, en Deshonrat 2 ella portarà l'espectacle. Almenys, ho serà si el jugador decideix jugar com ella. Els jugadors també hauran d'optar per jugar com el protagonista original, Corvo. En una entrevista amb El guardià, Deshonrat El cocreador Harey Smith va insinuar les diferències entre els dos personatges:
"Si jugues com a Emily, tot és nou: té el seu propi conjunt de poders, els seus propis assassinats i animacions, de manera que se sent diferent, se sent com un personatge de delicadesa", va dir Smith. "Al vídeo, mostrem un poder anomenat Far Reach [una habilitat de teletransportació] que es pot actualitzar de diferents maneres i canvia el vostre flux pel món i la vostra mobilitat. Només a nivell de videojoc, moure's pel món és diferent. Però si jugues a Corvo, són totes aquestes coses clàssiques, són els eixams de rates, és la possessió, és el temps de parar: se sent més pesat i brutal, és un noi més gran".
A part de les diferències entre els poders d'Emily i Corvo, Arkane Studios ha canviat el sistema d'actualització del joc. En lloc d'enfortir els poders, Deshonrat 2 permetrà als jugadors millorar els poders de manera ramificada. Per exemple, l'habilitat Far Reach d'Emily es podria millorar per agafar objectes o llançar enemics a l'aire.
Deshonrat 2: Configuració
Dunwall, la ubicació del primer Deshonrat, va ser una barreja memorable del Londres victorià i City 17 de Mitja vida 2. No és casualitat, ja que ambdós jocs comparteixen el mateix director d'art: Viktor Antonov. Antonov treballa com a consultor Deshonrat 2, així que espereu veure una estètica fina i steampunk similar a la del primer joc.
No obstant això, hi haurà menys tristesa victoriana Deshonrat 2, mentre l'acció es mou des de Dunwall fins a la ciutat costanera de Karnaca, la capital de Serkonos. Pel tràiler sembla que Karnaca tindrà un aire decididament mediterrani, tot i que, com Dunwall, s'enfronta a una epidèmia. En lloc de rates, aquesta vegada la pesta és una espècie d'insecte que eclosiona dels cadàvers. Presumiblement, com la verminsa del joc original, com més persones mateu, més mosques trobareu.
La casa mecànica i canviant del tràiler també apareixerà com a ubicació, suposadament en una missió anomenada Clockwork Mansion.