Dark Souls 3 DLC data de llançament, tràiler i notícies: Ashes of Ariandel surt avui a primera hora

Imatge 1 de 10

magic_1471955440

mapon_bridge_1471955441
enemyfather_1471955438
enemic1_1471955439
cavaller_amb_una_arma_1471955439
3118663-home_ocell enemic
3118668-npc_painter
mapsnow_hill_1471955442
miracle_1471955442
pvp_area_1471955443

24/10/16: Amb ganes de morir repetidament amb el llançament oficial de Dark Souls 3el primer DLC? Bones notícies. Ara pots jugar a Ashes of Ariandel un dia abans. Un error va veure que el DLC es va llançar abans del previst divendres passat per a Xbox One, de manera que Bandai Namcom ha canviat els seus plans.

"A causa d'un error logístic, el DLC Dark Souls III Ashes of Ariandel va estar disponible per a la seva descàrrega durant un curt període de temps per als jugadors de Xbox One", va dir Bandai a Gamespot. "Des de llavors hem corregit aquest error de programació i el DLC Dark Souls III Ashes of Ariandel ja estarà disponible el 24 d'octubre de 2016 a les 15:00 PDT per als jugadors de Steam i el 24 d'octubre de 2016 a les 21:00 PDT per als jugadors de consola. Lamentem qualsevol confusió que això hagi pogut causar als jugadors i als seguidors de Dark Souls III; Esperem veure a tothom dins del món d'Ariandel".

Això significa que els jugadors del Regne Unit obtindran Ashes of Ariandel a Steam a les 23:00 d'aquesta nit i a les consoles a les 5:00 de demà al matí.

10/10/16: Dark Souls 3 els jugadors s'estan preparant per al llançament del primer DLC del joc, Ashes of Ariandel. Des del seu anunci, els creadors de Dark Soul han facturat el parell d'expansions entrants com "l'episodi final" de la sèrie. Una entrevista recent amb Polygon ha aportat més llum sobre què significa això per al futur de la participació de From Software a l'univers Dark Souls.

Després de preguntar Dark Souls 3 El director Hidetaka Miyazaki, si el DLC indica la conclusió de la sèrie, segons informa, va respondre amb un "Sí" afirmatiu abans de reduir-ho dient que la franquícia podria tornar més endavant.

"És hora d'allunyar-se de la franquícia Dark Souls", va dir Miyazaki. "Com a president de From Software, no estic negant completament la possibilitat de recuperar la franquícia en el futur. Hi podria haver algú més a la meva empresa que vulgui treballar en nous terminis. Però creiem que la sèrie acabarà després dels dos DLC".

Sembla que, almenys de moment, Ànimes fosques es posa en repòs després Dark Souls 3són dues peces de DLC. En lloc d'una continuació de la sèrie, Miyazaki va donar a entendre que els remakes d'alta definició més antics Ànimes es podrien llançar jocs per a consoles més noves. També ho va dir, només perquè no estava treballant en un altre Ànimes fosques joc, encara està interessat a fer nous projectes amb una atmosfera i un estil de joc similars.

"No dic que no treballaré en un Ànimes fosques-com un joc o un joc de fantasia fosca", va dir. "Ens agradaria traslladar algunes de les coses bones de la franquícia a nous productes. A mesura que s'introdueixen noves tecnologies, ens agradaria agafar el que hem après Ànimes fosques i utilitzar-lo en la futura IP".

Si l'excel·lent Transmès per sang és qualsevol cosa per continuar, no podem esperar a veure què en Miyazaki i col·laboradors s'enfronten a continuació. dark_souls_3_dlc_ashes

24/08/2016: Dark Souls 3 és una classe magistral en la construcció del món nebulós, i la seva col·lecció de vistes de malson s'ampliarà el 25 d'octubre amb el primer DLC del joc: Ashes of Ariandel.

Un tràiler de llançament del DLC mostra un món nevat, amb monstres autoflagel·lants, guerrers amb destrals i manades de llops. No hi ha res en el camí d'informació sobre per què el teu personatge és allà, però Bandai Namco explica que el teu temps es dedicarà a descobrir "un secret terrible que es troba dins d'una terra gelada sense nom". Això, i morir molt.

"Els jugadors tenen l'encàrrec d'entrar en aquest nou món i derrotar el mal interior i descobrir el misteri del que ha provocat la contaminació de la terra", diu la descripció. "A més d'afegir un nou entorn a DARK SOULS III, l'expansió DARK SOULS III: Ashes of Ariandel també inclourà noves armes, conjunts d'armadures i màgia perquè els jugadors puguin descobrir i experimentar, així com noves funcions per al joc salvatge. mode multijugador competitiu popular".

Tal com assenyala Gamespot, hi ha més d'uns quants guions interessants al món pintat d'Ariamis de Dark Souls 1. Igual que aquesta zona, el DLC es basa en un paisatge hivernal i té un enemic que sembla el dimoni corb de The Painted Worlds. També hi ha art conceptual per a un personatge anomenat "pintor".

Dark Souls 3 sovint es solapava amb Dark Souls 1, de manera que una connexió és sens dubte una possibilitat. Ho sabrem amb certesa quan es llançarà el DLC el 25 d'octubre per a PS4, Xbox One i PC.

[galeria: 1]

11/07/2016: Una sèrie d'entrevistes amb Dark Souls 3 El director Hidetaka Miyazaki ha aparegut durant la setmana passada, amb el desenvolupador parlant una mica sobre els seus pensaments sobre la sèrie i els èxits i fracassos de la seva entrada final.

Tot i no revelar res substancial sobre el Dark Souls 3de les dues peces del DLC, ha reiterat que la primera arribarà a la tardor de 2016, i la segona prevista per a principis de 2017. Kotaku, va dir que el primer DLC comptarà amb "una nova àrea, enemics, equipament i història", i la ubicació "oferirà una sensació diferent de Dark Souls 3”.

Consulta Dark Souls 3 i el terror de la repetició Dark Souls 3 i el terror de la repetició Dark Souls 3 i el terror de la repetició Dark Souls... De Dark Souls a Manifold Garden: com els jocs expliquen històries a través de l'arquitectura SOMA, BioShock i horror: com els jocs aprofitar les nostres pors internes

En una altra part de la mateixa entrevista, Miyazaki va donar a entendre que arribaran anuncis de nous jocs de From Software. Quan se li va preguntar si la seva posició com a president de l'empresa l'incentivaria a assumir menys riscos amb jocs futurs, Miyazaki va deixar clar que assumir riscos és fonamental per a l'estratègia del seu estudi.

"Si haguéssim evitat riscos, no hauríem posicionat aquest joc com un punt d'inflexió a la sèrie i un final de la història actual", va dir. Kotaku. "Crec que els nous projectes que anunciarem mostraran la nostra posició i la direcció cap a la qual ens dirigim".

Miyazaki ha estat sincer sobre quins elements funcionaven i no funcionaven Dark Souls 3. En una entrevista amb Gamespot, va parlar especialment de les seves reflexions sobre les àrees del joc, que, a diferència Dark Souls 1, no us connecteu en un mapa únic i coherent.

"Crec que els mapes que hem preparat són adequats per a l'exploració, tenint en compte que la mida del mapa és molt més gran i dimensional que abans", va dir al lloc. "Però, també crec que la manera com els mapes es connectaven entre si era una mica feble, reduint el nivell de llibertat en relació amb l'ordre en què els jugadors podien enfrontar-se al joc".

Dark Soul 3: Armored Core?

Miyazaki ha dit anteriorment que la seva participació en Ànimes fosques s'ha acabat i que ja ha començat a treballar en una nova IP. "El que és segur ara per ara és, per a mi personalment, Dark Souls s'ha acabat", va dir el director en una entrevista al lloc taiwanès GNN Gamer, traduït per NeoGAF. "Per tant, en lloc de fer una altra seqüela, crec que és hora de fer un pas [en] una nova direcció. El desenvolupament d'una nova IP ja ha començat".

En la mateixa entrevista, Miyazaki va donar a entendre que li agradaria tornar als jocs mecànics de From Software. Nucli blindat sèrie. “Nucli blindat és un dels pilars de la formació de From Software, però de moment no puc revelar res", va dir. “Personalment, vull fer-ho. Després de tot, vaig estar involucrat en tres jocs de la sèrie".

Substituir cavallers i piromants per robots gegants amb armes seria un canvi interessant de to i ritme per a un joc From Software. En lloc de trepitjar dècades d'obtus Nucli blindat història, però, seria bo veure que From Software va reiniciar la sèrie i s'hi apropava amb una nova pissarra. Si Transmès per sang sigui qualsevol cosa, m'interessaria molt veure com Miyazaki portarà el seu talent per al disseny de nivells i la narració arquitectònica a un nou univers.

taca de sang_rgb_1444817900

Dark Souls 3: ressenyes

The Telegraph – 5/5

"Si bé el Dark Souls original segueix sent un joc llegendari, Dark Souls 3 és un digne successor del nom. On Dark Souls 2 se sentia com un pas fora dels camins trillats pel que fa al disseny, Dark Souls 3 lliga totes les convencions icòniques per les quals és coneguda la sèrie de manera magnífica, fins i tot si tot sembla familiar.

IGN – 9.5

"Tot i que no tots els canvis arriscats aterren tan clarament com altres, Dark Souls 3 és un viatge poderós i la seqüela que la sèrie realment es mereix".

Polígon - 7.0

"De tantes maneres importants: el seu disseny mundial, el seu ritme, la tecnologia que l'impulsa, Dark Souls 3 no aconsegueix la marca. Jugues per l'alegria i l'estrès d'explorar llocs perillosos i complexos, plens d'elements ocults i camins laterals infinits? Aleshores, sospito que m'uniràs per sentir-te una mica decepcionat amb la direcció en què ha anat aquesta seqüela".

Eurogamer - Essencial

"És el millor joc de Souls encara? No ho sé; podria ser. Tanmateix, puc dir això: Dark Souls 3 és un joc fabulós i una conclusió adequada de la trilogia més gran dels temps moderns.

Roca, paper, escopeta – No puntuat

"Si aquest fos l'últim joc de Souls, m'agradaria acomiadar-me. No és l'èxit màxim de la sèrie, però és una interpretació fantàsticament inventiva i fluida de la fórmula. I potser això també el convertiria en un gran primer joc de Souls per a algú nou a la sèrie".

Gamespot - 8/10

“En general, es respecta el teu creixement. És aquest fil, aquesta sensació de progrés gairebé constant, que condueix als moments més grans de Dark Souls 3. Creem els nostres viatgers. Els fem més forts, més ràpids, més resistents, convertint-los en lluitadors a mesura que nosaltres també aprenem les complexitats d'aquest món inesperat".

Dark Souls 3: aquest és el joc final de Souls?

En una entrevista a Gamespot, Ànimes el creador Hidetaka Miyazaki va exposar els seus plans futurs per a la sèrie Souls, o la seva manca:

"No crec que sigui l'opció correcta per continuar creant indefinidament Ànimes i Transmès per sang jocs”, va dir. "Estic considerant Dark Souls 3 ser el gran tancament de la sèrie. Això no només es limita a mi, sinó que FromSoftware i jo volem fer coses noves de manera agressiva en el futur. Dark Souls 3 marcarà l'últim joc on va començar el projecte de desenvolupament abans de ser president".

Això està bastant clar, tot i que no cancel·la el futur Ànimes jocs completament; més aviat, demostra que Miyazaki i col·laboració tenen la intenció de sortir d'a Ànimes-casier amb forma, almenys de moment.

LLEGIU SEGÜENT: Horizon Dawn Zero és un dels jocs més singulars del 2016

Poder per a ells. Miyazaki és un mestre del disseny de jocs, i serà fantàstic veure'l treballant en alguna cosa completament nova. Curiosament, en la mateixa entrevista, Miyazaki va donar a entendre això Dark Souls 3 podria suggerir la direcció futura del proper joc de FromSoftware:

“El proper títol serà un joc que es va concebre quan jo era president. Crec que FromSoftware ha de crear coses noves. Hi haurà nous tipus de jocs que vindran de nosaltres, i Dark Souls 3 és un marcador important en l'evolució de FromSoftware".